Mémoires d'un joueur

Aller au contenu | Aller au menu | Aller à la recherche

dimanche, mai 12 2013

Avancée

Tout d'abord, j'aimerais souhaiter la bienvenue à Marvinlerouge dans la société des blogurinistes avec son blog: Une chance sur deux.

Ensuite, comme Marvin et Davian peignent aussi le dimanche, comme moi, je vous montre mon avancée de la peinture des figs de DC. Même technique, rapide, simple et efficace.


J'ai commencé ça hier et je ferai les socles plus tard.


Les prochaines figs...

jeudi, mai 9 2013

Gears of War

Mouahahah! Je l'ai eu à un vil prix mais je ne vais pas enfoncer la tronçonneuse dans la plaie!

Gears of War est donc un Dungeon Crawling un peu comme Castle Ravenloft mais cette fois tiré d'un jeu vidéo futuriste (Je ne suis pas du tout l'actualité des jeux vidéos donc j'y connais que couic!). En gros, il faut casser du monstre...oui mais pas que! Car il y a des missions particulières et une certaine finesse tactique sera demandée. Je vais vous passer le topo du jeu, vous le trouverez facilement sur le net.

Au niveau matériel:
Les figs et les tuiles sont très bien! Les figs sont détaillées, les tuiles agréables à regarder et surtout lisibles!
Pas mal de pions mais beaucoup moins que dans d'autres DC.
Pas mal de cartes. Certaines ne sont pas faciles à reconnaître au premier coup d'oeil donc je vous conseille de les séparer rapidement afin d'accélérer la mise en place du jeu.

Au niveau règles:
J'adore l'I.A. . On ne sait jamais ce qu'il va se passer. Les streums ont 4 façons d'agir différentes. J'adore! Et les événements...
Le livre de règle est un peu fouilli et j'aurais aimé un résumé un peu moins résumé... :)
Le système d'attaque ne casse pas des briques mais reste facile à apprendre.
Le principe de nb de cartes=nb de PV est bien pensé. Cela oblige à ne pas trop en faire pour conserver des forces.
On peut se faire rapidement débordé mais on peut aussi se retrouver seul sur la carte en attaquant au bon moment.
Le principe des couverts est sympa comme tout!

Ma première partie:


Un peu de place est requise pour tout installer.


Le seul et unique niveau de la première mission. J'y vais en solo pour tester les règles.


Trop prudent, je me fais surprendre par la rapidité des locustes qui me prennent à revers et donc annulent mon couvert! Et je meurs dans d'atroces souffrances...

Bon, c'était pas trop mal mais je pense que je ferrai mieux de foncer dans le tas au lieu d'essayer de nettoyer une zone avant de passer à la suivante. Je relance une partie!


J'arrive à grouper les locustes dans un coin et je tire sur le plus proche avant de balancer une grenade qui tue tous les autres d'un coup! La voie se libère!


Effectivement, un coup de grenade plus tard, j'arrive à combler le trou mais il y a encore deux locustes qui ont réussi à émerger. J'arrive à les tuer et c'est la victoire!

C'est déjà mieux! Je suis fan de ce système! J'ai hâte de le tester à plusieurs! :)

Speed-painting

Moins de 24 heures pour peindre 32 figurines, ça va! :)

Comme je le disais dans mon post précédent, j'ai décidé de peindre mes figs de DC à la chaîne. J'ai commencé par Gears of War! J'ai cherché à avoir un niveau passable mais surtout c'était un test pour voir si je peux peindre des figs rapidement et c'est concluant! :)

Oui, c'est pas terrible, je vous avais prévenu!

Mais ça rend bien!

Sinon, j'ai récupéré des grandes figurines. Reste à voir si je vais les prendre pour un rendu de collection ou si je les transforme en statue pour mes décors...

lundi, mai 6 2013

WIP et projet

Un petit post pour vous montrer la fig sur laquelle je travaille en ce moment et aussi le Über-projet pour bientôt!


L'assassin de Freebooter's Fate que je trouve superbe!

Et ouais! Je vais peindre toutes mes figs de DC que j'ai en stock! Parce que ce sera plus joli et aussi parce que j'en ai envie! :)
Il y a donc les figs de Gears of War, Castle Ravenloft, Wrath of Ashardalon et Legend of Drizzt. ça va m'en faire des Marius! :D

jeudi, mars 21 2013

King of the Seas

Perno ayant développé King of the Space, il ne m'a fallu que peu de temps pour l'adapter à la mer. Par contre, j'ai commandé des navires bien plus gros que prévu donc je retravaille les mouvements et je vous tiens au courant!

lundi, mars 18 2013

Legend of Drizzt

drizzt1.jpg

Des héros bien plus puissants, des monstres bien plus puissants, des tuiles bien plus jolies, des aventures bien plus...euh...aventureuses! Voilà tout ce que vous réserve Legend of Drizzt!

Oui, j'ai craqué! Et alors? Pas ma faute! C'est pour la colléc! :D

En rajoutant Wrath of Ashardalon et Castle Ravenloft, on ne pourra pas dire qu'Arsenus s'ennuie chez lui!

Les figurines sont toujours aussi sympa! J'aime particulièrement le démon majeur, un gros challenge à relever!
Les héros ont aussi droit à des stances soit des positions de combat améliorant soit leur défense, soit leur attaque ou en abaissant la défense des monstres ce qui sera bien utile! Par mi ces héros, nous avons Drizzt! Pour ceux qui ne le connaissent pas, ben... lisez ses romans, ça vaut le détour!

C'est pas tout ça mais je vais essayer de construire une aventure D&Desque avec ces boîtes! :D

Castle Ravenloft

Castle_Ravenloft.jpg

Ayant eu Wrath of Ashardalon avant celui-ci, j'ai été quelque peu déçu par les tuiles assez mornes mais les persos supplémentaires, les monstres et les boss de fin de niveau me permettront de faire une grande aventure sans soucis! :)

Comme dans Wrath, vous dirigez un ou plusieurs héros à travers les couloirs et les salles du château du méchant vampire pour lui apporter l'illumination! Les persos proposés sont des plus sympathiques avec un dragonborn bien puissant et servant de garde du corps, un ranger très utile dans l'exploration du donjon, un clerc, idéal pour soigner les amis, un bandit permettant des coups bas et un sorcier assez bourrin!

Au contraire de Wrath, ici pas de quêtes annexes donc les monstres sont plus puissants que dans Wrath ce qui vous mettra des sueurs froides! De plus, ce sont des morts-vivants! La plupart du temps... :)

Bien évidemment, les deux jeux sont compatibles et jouables en solo car le système est bien pensé!

Sherlock Holmes Detective Conseil

sherlock-holmes-detective-conseil.jpg

ça! C'est un jeu pour se remuer les méninges en solo ou en groupe! L'ambiance est sympa et on prend plaisir à imaginer la course des événements!

materiel-sherlock-holmes-detective-conseil.jpg

Vous êtes donc un détective et des affaires se présentent à vous. Sherlock vous défie de trouver l'énigme en moins de temps que lui... Ben, il gagne souvent mais je suis sûr qu'il triche! :D

Les aides de jeu vous plonge directement dans l'ambiance avec le journal, le plan, etc...

Le signe des anciens

le-signe-des-anciens.png

Vous connaissez Horreur à Arkham?

Voici la version allégée donc plus courte et tout aussi bien que l'ambiance se fasse moins ressentir à cause des textes en moins mais bon!

signeanciensopen-z.png

Le but est toujours d'enfermer un Grand Ancien avant son réveil ou alors de le combattre! Pour ce faire, vous devrez mettre en jeu votre santé mentale et physique en résolvant des aventures et en effectuant différentes tâches!

Jouable en solo et jusqu'à 8 joueurs, ce jeu permet de passer le temps très facilement!

Carcassonne

Carcassonne.jpg

Depuis le temps que je recherche ce jeu! :)

Carcassonne est donc un jeu de placement où vous devrez, d'une part poser des tuiles afin de compléter une ville, un pré, une route, etc... et d'autre part, poser un partisan afin de gagner des points de victoire.

Ce jeu est simple mais les parties sont toujours palpitantes! De plus, de nombreuses extensions ont vu le jour, certaines pas nécessaires non plus mais cela rajoute toujours au plaisir!

Perso, je me suis pris les deux premières extensions qui me seront sans doute utiles pour renouveler le jeu mais je ne pense pas me prendre d'autres suppléments.

jeudi, mars 14 2013

Roll Through The Ages

roll-through-the-ages.jpg

Utilisant le principe du Yazte... du Yhats... du Hyazz, (et puis merde!) du jeu à cinq dès, là! ROTTA est un dice building qui permet de construire sa civilisation en combinant les résultats des dès et en accumulant les ressources sur un tableau en bois très joli! Assez simple, il a le mérite de pouvoir se jouer seul (j'aime jouer seul...non pas parce que j'ai pas d'amis...mais ils sont loin... sniff...) et est transportable facilement!

Je l'ai acheté car il me tentait depuis longtemps et j'adore construire des civilisations!

dimanche, février 10 2013

Super Dungeon Plunder Ultimate Twister et Fontaine

Et voilà! Les sections sont prêtes! Quant aux figs, je vais utiliser ma réserve de D&D mini! :)

Et j'ai enfin réussi à terminer ma fontaine! J'ai eu un problème avec l'eau artificielle qui s'est rétractée plus que je ne le pensais et du coup, j'ai rajouter des couches et ça fait pas terrible! Sans compter les trous qui se sont formés et que j'ai colmaté comme j'ai pu notamment avec une main de ma boîte à rabiots et un clou de girofle! :D

lundi, janvier 28 2013

WIP

Plusieurs projets ont été avancés hier!


Tout d'abord, un recyclage d'un porte coupe papier.


Ensuite, une fontaine qui va recevoir de l'eau artificielle teintée.


Ensuite, Super Dungeon Plunder Ultimate Twister avance tranquillement. La deuxième section est presque terminée! Merci à DragonTigre pour ses conseils!


S'Ygma avance aussi doucement. :)


J'ai commencé à travailler son socle.

Et pour finir, des photos de mes vaisseaux!

dimanche, janvier 20 2013

Super Dungeon Plunder Ultimate Twister

Comme vous pouvez le voir plus bas, j'ai commencé le "dungeon" pour jouer à "Super Dungeon Plunder Ultimate Twister" (c'est long à écrire mais je préfère éviter d'utiliser les initiales... :) ) de Perno.

Sinon, j'ai appris qu'un ami vient d'acheter Golgo Island! :D
C'est bien cool! ça promet bien des heures de jeu, ça!

jeudi, septembre 13 2012

BattleLore - Burgos, Castille

Troisième partie du livre de base de BattleLore! Cette fois, les gobelins entrent en jeu!


Déploiement. Les gobelins sont en haut à gauche. (Non! L'autre gauche!)


Les premières victimes gobelines...


Sur le flanc droit, la cavalerie française prépare une charge...


Avec un assez bon résultat.


2 à 0, pour les français... ça chauffe!


La cavalerie française effectue une excellente percée!


Une charge de gobelins, ça pardonne pas!


Premier point de victoire pour les anglais!


Les français en sont à 5!


ça sent le sapin pour l'infanterie d'élite anglaise!


Et effectivement... les français remportent encore cette bataille!

lundi, septembre 10 2012

BattleLore - Premiere Chevauchee

J'ai de suite entamée une deuxième partie!


Juste après le déploiement, le flanc droit français a subi une perte en amochant salement une unité d'élite anglaise.


La riposte a fait mal!


Heureusement, la cavalerie française vient au secours du flanc droit!


Et rapporte le premier point de victoire français.


Sur le flanc gauche, une percée s'effectue chez les français qui hésitent...


Sur le flanc droit, la valerie continue son oeuvre de massacre!


Un deuxième point de victoire vient s'ajouter!


Voilà le premier point anglais du premier tour.


Salement encerclée, la cavalerie anglaise ne durera pas longtemps.


Grâce à une carte de commandement judicieusement jouée, les français gagne deux points de victoire d'un coup!


L'infanterie française se regroupe au centre tandis que la cavalerie attaque le flanc droit.


Plus qu'un point pour gagner!


Le flanc droit est mis à mal et ne jouera plus de rôle significatif du reste de la partie.


Victoire 5 à 2 pour les français.

dimanche, septembre 9 2012

BattleLore - Azincourt

J'ai décidé de ressortir BattleLore et de me refaire toutes les parties des livres afin de me remettre les règles en tête.

Voici donc la première partie:


Le déploiement des forces.


Les troupes françaises sont mises à mal par les Anglais.


La cavalerie française tente vainement de percer à droite.


Finalement ce sont les fantassins réguliers qui parviennent à déstabiliser le flanc.


Les Anglais se regroupent...


...et réussissent à se débarrasser de la cavalerie française mais il reste encore une unité.


Les Français reviennent au score...


Et prennent même l'avantage...


Talonnés par les Anglais.


La cavalerie de réserve française entre en jeu et ça fait mal!


Plus qu'une unité avant la victoire!


La cavalerie française ne démérite pas!


Et cette ultime perte sonne le glas pour les Anglais!

Que dire? Ce jeu est toujours bon malgré une mise en place un peu laborieuse. J'ai eu grand plaisir à m'y remettre! J'ai hâte de commencer les extensions! :)

jeudi, janvier 12 2012

JSP est mort...

Vive JSP!

JSP, c'est c'était quoi? Rien qu'un magazine sur les jeux de plateau (Jeux Sur un Plateau). Alors, vous allez me dire, avec Internet toussa, c'est normal qu'un magazine papier se casse la gueule...Certes mais quand même!

C'était le seul magazine auquel je me suis abonné il y a trois ans maintenant, je crois. Le seul qui ne me paraissait pas une vitrine pour seulement vanter tel ou tel jeu. Les critiques étaient bien, justes et surtout impartiales. Maintenant, je vais regarder où pour savoir si tel ou tel jeu de plateau est bien ou pas, hein?

Je salue toute l'équipe et vous dit merci pour votre travail formidable! 8 ans, c'est beau!

C'était rien qu'un magazine certes mais c'était mon magazine!

For those about to play, we salute you!

jeudi, décembre 22 2011

Wrath of Ashardalon

DD et Loquak sont venus hier soir on a eu le temps de se faire deux parties de Wrath sans soucis! On en a un peu ch.. au début mais c'est passé finalement!^^


Début de l'aventure pour nos héos et déjà un ours nous fait du backstabb!


La prison et les prisonniers n'ont pas vraiment besoin de nous! (deux ont tués un monstre chacun!^^ l'autre prisonnier est mort car on l'a laissé mourir sinon, il allait explorer le donjon en ramenant d'autres montres!^^)


Deuxième aventure: Le voleur ouvre une porte qui déboule sur une flopée de monstres et courageusement, il prend la fuite! Les monstres ne nous rattraperons jamais!^^


La preuve!


Dernière salle et le boss final est relativement facile à tuer!

dimanche, décembre 18 2011

Star Trek Expeditions

J'ai craqué...je suis faible...

MAIS C'EST TELLEMENT BON!!!

WZK_StarTrekExpeditions.jpg

Je suis l'heureux possesseur de ce jeu! Première surprise: Les figs sont superbes! Rien à redire! Deuxième surprise: Wizkids a ENFIN amélioré ses socles clix afin de les rendre facilement tournables!^^
Par contre, les cartes sont vraiment faiblardes et ne dureront pas éternellement à mon avis.


En ce qui concerne le jeu:
La mécanique est facilement assimilable, les tours n'enchaînent rapidement. L'ambiance y est! On se croirait vraiment en plein film. ça me rappelle les parties de Battlestar Galactica.

On doit réussir trois missions avant le délai imparti (30 jours), sachant que certaines missions rapportent plus lorsqu'elles sont faites dans les temps, on a intérêt à se magner le train! Petit plus du jeu, trois niveaux de difficultés permettant une expérience plus intense à chaque fois! Certaines missions étant en surnombre, chaque partie est différente. Le tout restant assez simple avec un peu de tactique. C'est un bon jeu vraiment sympa surtout si, en plus, vous êtes fan de l'univers!
Là, je viens de réussir les missions. Pour ma très bonne réussite des missions on me décerne la palme d'argent de Starfleet. Suivant votre score final, il y a différentes fins possibles.


Les +:
Facile à apprendre.
Les figs sont jolies!
Les parties sont intenses.
Les trois niveaux de difficultés.

Les -:
Le plateau est épais mais vraiment épais.
Les cartes semblent très fragiles.
Jeu grand public donc pas pour les tacticiens.

- page 1 de 3