Mémoires d'un joueur

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vendredi, août 29 2014

POM Cadwallon La Cité des Voleurs Into Darkness

Hiin-hiin-hiinn... j'ai acheté ce jeu à vil prix sur Ludik, faut pas se censurer, hein? ^^

Du coup, comme j'ai peint les figs de Talisman, je me suis dit que les figs de ce jeu le méritaient aussi! Alors, je me suis lancé une APO!

Sauf que je ne suis pas seul à avoir ce jeu et à vouloir peindre les figs. Tanguy veut lui aussi les peindre ainsi que Sébastien (un poto sur FB), du coup, mon APO se transforme en POM! C'est très cool et ça me motivera encore plus!

Revenons maintenant quelques temps en arrière... 2011 pour être un peu plus précis... L'ancienne POM Comme c'est la mode en ce moment, on va se faire un reboot, hein? ^^

La POM aura donc pour participants:
- Moi-même, votre humble serviteur, Arsenus.
- Tanguy
- Sebastien Queval.

Le principe:
Peindre les figurines de Cadwallon, La Cité Des Voleurs

Les dates:
- Début le 1er septembre.
- Fin le 30 septembre.

N'importe qui peut nous rejoindre en cours de route, il suffit pour cela de me le dire en commentaire et surtout de m'envoyer les photos car je ferai une mise à jour une fois par semaine (le dimanche).

Quelques photos pour finir ce billet:


Les PNJs


Gang "les Maudits"


Gang "la bande de Kaldern"


Gang "le gang Nocturnis"


Gang "les Justiciers"

Ne me reste qu'à décider si je les peints avec une couleur prédominante pour les repérer sur le plateau, si je vais les peindre comme je veux en utilisant les socles colorés ou alors, je les resoclent complétement (mais ça risque d'être pas facile car certaines figs sont bien accrochées et surtout, il n'y en a qu'une qui merdoit un peu)...

jeudi, août 28 2014

STAW - Analyse

Ayayayayayayee!!


Un vaisseau impressionnant.

          Celui-là, il va faire mal! Un peu moins gros que le BattleShip, le BattleCruiser est bien plus maniable! Sa résistance et sa force d'attaque en font un vaisseau lourd qui pèsera dans la bataille! De plus, sa force viendra du nombre car il améliore sa défense si un autre vaisseau allié est près de lui. Sa barre d'action est plutôt basique et sa barre d'équipement lui permet d'envoyer du lourd si besoin!
Son angle d'attaque est de 90° à l'avant.


Quand je vous disais qu'il était plus maniable... oui-oui, il peut effectuer un demi-tour comme les Klingons et les Romuliens!

Donc, vous l'avez deviné, ce vaisseau est un vaisseau d'attaque lourd! Supportez-le avec des vaisseaux de soutien et rien ne vous résistera!

lundi, août 25 2014

WIP

ça faisait longtemps, tiens?

Quoi que je fais en ce moment?

La réponse en photo!


J'aurai dû commencer les gobbos mais comme j'ai retrouvé les barbares, du coup, ils ont été mis en attente. Mais maintenant, je m'occupe d'eux!


Comme il a fait beau, j'en ai profité pour sous-coucher des meubles pour un donjon qui me serviront... un jour...


J'ai fait aussi la sous-couche des figs de la Cité des Voleurs afin de rendre le jeu plus beau.


J'ai aussi sous-couché, peint et vernis les figs de Talisman, comme ça, je pourrai faire une partie avec mes neveux et nièces prochainement! :)

Je compte deux Marius par figs donc un total de 36 Marius!

jeudi, août 21 2014

2 ans et demi plus tard

Vous souvenez-vous de ma bande de barbares pour SoBaH que j'avais fait avec une APO? J'ai décidé ces derniers jours de terminer le reste des figs que je possède et je suis sûr que je dois en avoir d'autres ailleurs. :)

PHOTO!

2014-08-21.JPG

Voici donc 24 Marius de plus! :)

mardi, août 19 2014

Pocket Battles campagne

J'ai été contacté par un certain Jim qui m'a mis au courant pour une campagne avec Pocket Battles orcs Vs Elves. Je vous remets le message ici:

Salut ! Je me permets une p'tite incrust pour te signaler l'existence d'un petit soft que j'ai conçu avec un ami et qui permet de générer des mini-campagnes pour les joueurs de pocket battles Orc vs Elves. ça s'appelle PocketCampaign, il faut télécharger, générer une campagne et imprimer. On se retrouve avec une magnifique carte et des règles spéciales pour certaines batailles. http://pocketcampaign.wordpress.com/

J'ai pu zieutez un peu et ça m'a l'air très prometteur!

jeudi, août 14 2014

Tournoi STAW

Et nous revoici pour le second tour qui utilise le matériel du troisième mois de la guerre du Dominion.

Tout d'abord quelques photos!


Les Klingons contre les Romuliens. Lucita a fait l'erreur de séparer ses vaisseaux et Marvin lui a fait regretter mais a tenu a lui filer quelques conseils pour mieux jouer... Et surtout pour nous compliquer la tâche à Davian et moi! :)


Quant à moi, j'affrontais Davian. Mon plan était simple, avancer d'un bloc et jouer la planète. ça s'est pas trop mal passé à part les jets de dès assez merdiques.


Davian contourne la planète pour me prendre à revers.


Lucita s'est rendu compte de son erreur et tente de rattraper le coup.


On est passé au corps-à-corps.


Grâce à mes angles de tirs arrières et à mes torpilles à photons, j'ai pu détruire un vaisseau ennemi!


Pendant ce temps, le K'Vort de Lucita résiste encore et toujours à l'envahisseur. C'est vraiment un bon vaisseau.


Les échanges de tirs continus.


Finalement, Davian est trop bien engagé, du coup, je perds la partie.


Moi contre Lucita. Même plan! Lucita a la bonté de m'offrir le K'Vort. :)


Davian et Marvin s'affrontent. La tension monte entre ces deux joueurs à chaque fois!


La tactique de la chenille est en cours de réalisation après avoir détruit le K'Vort.


Davian s'en sort pas trop mal et on commence à voir Marvin frissonner.


La fin est proche!


Je continue ma chasse mais certain vaisseaux résistent! J'ai pu me débarasser du D7 en reculant avec mon Miranda mais c'était juste! Heureusement que j'avais l'initiative ce qui m'a permis de tirer avant.


Ma partie contre les Romuliens a été courte... J'avais un plan que je n'ai pas suivi encore que je ne suis pas sûr qu'il aurait tenu. Finalement, j'ai fait quitter la table à mon dernier vaisseau. J'ai préféré laisser des points de flotte à Marvin mais lui sucrer la planète.


Dernière partie avec les Klingons contre le Dominion. Encore une fois, ça tourne autour de la planète.


Le K'Vort ne résistera pas longtemps et le Neg'Var n'aura plus qu'un seul point de structures à la fin!

Le scénario est merveilleux! Son avantage n'est pas négligeable même si j'ai légèrement modifié les conditions (normalement il n'y a que le gagnant qui gagne des points de victoire pour le contrôle de la planète mais je trouve ça un peu too much). Au niveau des parties, le fait d'avoir eu une seconde table nous a grandement aidé! (Merci Marvin). Je ne suis pas déçu de ma performance car je n'ai pas énormément fait d'erreurs et les autres joueurs non plus. Marvin et Davian méritent vraiment leur place. Ils ont potassé leurs flottes longtemps (surtout Davian en fait) et le résultat a été stupéfiant! Quant à Lucita et moi, on est peut-être que des seconds couteaux mais nos flottes ont été coolos à jouer!

Voici les résultats:

Klingon - Lucita: 4 pts avec 3 défaites.
Fédération - Arsenus: 4 pts avec 2 défaites et une victoire.
Romulien - Marvin: 5 pts avec 1 défaites et 2 victoires
Dominion - Davian: 9 pts avec 3 victoires.

Classement général:
Lucita: 7 pts
Arsenus: 8 pts
Marvin: 11 pts
Davian: 14 pts

Woaw! Je sens l'haleine des klingons sur ma nuque! Faut vraiment que je joue sérieux la prochaine fois! Non mais sérieux! Elle a beau perdre ses combats, elle me talonne! La prochaine bataille, je sens qu'elle va faire appel à un conseiller romulien et/ou dominion pour constituer sa flotte. Marvin et Davian sont partis assez loin devant mais je pense que Marvin va tout faire pour rattraper son rival dans cette guerre! Je peux déjà annoncer que je ne gagnerai pas cette guerre. Mes défaites ont été trop nombreuses pour ça. Je peux peut-être viser la seconde place si Marvin perd tous ses combats (espoir...)!

Par contre, c'est quand même tendu de faire la campagne au complet. On ne fait que 3 mois car les dispos ne sont pas forcément idéales. Par contre, dès que j'ai ma station, je lancerai de nouveau cette campagne mais cette fois avec le système d'expérience pour renouveler le truc.

dimanche, août 10 2014

Montjoie

Je vais être franc... ça fait des années que je l'ai... Je ne l'ai jamais sorti... Jamais!

Pourquoi? Je sais pas... j'ai lu les règles mais j'ai pas forcément tout compris. (En même temps, pour que je comprenne des règles, faut que je joue...) Et puis le matos est quand même particulier...

Bon, je vous balance des photos mais je vous laisse voir chez Tric-Trac pour vous faire une opinion.

Kingdoms

Voici un jeu que j'adore! J'ai pu faire quelques parties y a quelques temps et vraiment j'en garde de bons souvenirs! (Rien à voir avec le fait que j'en ai gagné la plupart, hein?)

Kingdoms est un jeu de placement avec des tuiles représentant des régions d'un royaume. Chaque joueur place une tuile soit un château lui permettant de récolter les points à la fin de chaque période mais attention! Certaines tuiles baissent les points et d'autres les annulent complétement! Les tuiles montagnes font office de séparation.

Quelques photos pour vous illustrer mes propos.


Le plateau de jeu simple et efficace.


Le jeu se déroule sur trois périodes. On compte les points à la fin de chaque période.


Il y a donc des tuiles ressources en bleu, des tuiles danger en rouge et aussi des tuiles spéciales comme le sorcier, la montagne, la mine ou le dragon.


Les joueurs ont un certain nombres de châteaux à disposition. Plus il est gros, plus il rapporte des points. ATTENTION! Les châteaux de rang 2 et plus ne seront pas rejoués dans la période suivante si vous les avez déjà joués!


On compte donc les points non seulement dans les rangées mais aussi dans les colonnes! Et c'est là que l'on se rend compte qu'on s'est mal placé des fois! :)

Bref, un jeu pas difficile et surtout passionnant car à chaque période, on hésite entre placer une tuile, un château, etc... Une réussite!

Intrigo

Voilà un petit jeu qui ne paye pas de mine mais qui s'annonce sympa comme tout! Le but étant de gagner 4 faveurs en tout soit d'une seule guilde soit de chacune des guildes.

Pour ce faire, il va falloir installer le jeu. Tout d'abord, désignez un premier joueur.


Ensuite, installez le jeu comme suit! Attention, ça prends de la place!


Chaque joueur choisit une famille.


Ces merveilleuses guildes qui nous tentent tant!


Le palais. L'icône de porte indique que cette carte doit être placée dans un coin. C'est par elle que l'on commencera à placer les autres cartes.


Les ducats et les faveurs des guildes. Les ducats permettront de recruter des agents avec des effets variés sur le jeu.


Un des agents.


Les membres de votre famille qui vous permettront de gagner certaines faveurs ou ducats.


Les effets des agents.

Donc pas mal de bluff, un poil de stratégie et surtout de l'opportunisme vous seront utiles pour ce jeu. Je n'ai pas encore pu tester le jeu mais je pense que ça ne saurait tarder.

Puerto Rico

Ma yé souis honoré dé vous présenté cé yeu merveilleux! Si!

Bon, j'arrête là...

Faut vraiment que je vous le présente? Bon, ok...

Le but du jeu est de marquer un max de points de victoire en développant une parcelle de terrain afin de produire, transformer et vendre des marchandises.


Alors, oui, j'ai acheté la version deluxe car c'est quand même plus joli!


Le plateau de la banque avec la réserve des bâtiments dispos.


Votre parcelle de terrain. En haut, les plantations, en bas, vos bâtiments qui permettront de raffiner vos plantations pour les transformer.


A chaque tour, vous choisissez un rôle. Ce rôle vous donnera une action que les autres joueurs pourront faire aussi et un privilège rien que pour vous. (Alors, oui, le système est quasi-identique à Race For The Galaxy)


Y a plein de navires dispos afin d'embarquer les marchandises mais les places dispos sont limitées donc il va falloir se dépêcher de les embarquer!


En plus, dans cette version, il y a du vrai-faux or!


Les bâtiments rapporte des PV à la fin.


Les ouvriers. Je les ai laissé dans le sachet car de toutes façons, sont bons soit à attendre soit à bosser.


Les différentes marchandises rapportant différents points de victoire selon leur nature.


Les Nobles qui combotent avec certains bâtiments.


Les ressources.

Que dire? C'est un jeu sublime, bien huilé mais qui demande une prise en main tardive car c'est quand même du zéro hasard. De plus, certaines situations feront que vous ne pourrez rien faire de bien probant! En ce cas, je vous conseille fortment de commencez à réfléchir à votre prochain tour.

samedi, août 9 2014

Castle Ravenloft - Campagne

- Salut!
Kat se retourna et vit un grand guerrier dragonide s'asseoir à sa table et sans sa permission!
- Euuh... Salut!
- Dis-moi, la dernière fois que je t'ai vu ici, tu aurais pas piquer un truc, par hasard?
- Euuh... Non, je ne crois pas...
- Ah? Même pas un flacon d'eau bénite? Tu sais, le truc qui devrait appartenir plus à un prêtre par exemple.
- Beenn... peut-être que oui... répondit Kat toute penaude.
- Bien...
A ce moment, un nain les rejoignit... c'était le nain à qui Kat avait dérobé le flacon...
- Voyons voir... commença le nain... Vol d'un objet plus vol sur une personne sacrée...ça va aller loin, ça...Sauf si tu acceptes un marché...
- Quel marché? Kat se méfiant de l'air filou de ce drôle de prêtre.
- Viens avec nous et tu la fermes! Sinon, mon ami ici présent (l'ami souriant de toute son impressionnante dentition) se fera un plaisir de te réchauffer le coeur...
- Pff... j'ai vraiment pas de bol!
- Tu l'as dit, petite! Surtout que nous allons au château!
- Quoi? Vous êtes malades! Y a que des emmerdes dedans!
- T'inquiètes, on y va juste pour retrouver une icône afin de protéger le village...
- Mais quelle galère...
- Te plains pas, dit le guerrier, j'ai même un cadeau pour toi, un set de crochetage! Seulement, je veux ton collier là!
- Du coup, c'est plus un cadeau que tu me fais...
- File ton truc, allez!


Une forte odeur de moisi et d'humidité les accueillit dès l'entrée.


Un spectre les assaillent aussitôt!


Ils tombent de nouveau sur le gardien du trésor du vampire mais celui-ci ne se fera pas avoir deux fois!


- Commence à avoir du monde par ici! J'aime ça!


Sont peut-être morts mais ça encaisse que dalle! et ça rapporte des trésors!


Mais ça glisse par là... quelle magie est-ce donc?


On s'enlise dans ce combat donc faudrait accélérer les choses, là!


Oh non, un loup! Kat est horrifiée! Mais la chance est avec elle. Un des pièges du donjon la téléporte dans un endroit désert...


Au prise avec un autre spectre, le prêtre entonne un chant salvateur tandis que le guerrier attends la voleuse.


Le guerrier se rue au combat et protège son ami!


Profitant d'un moment d'inattention, Kat enfonce sa lame dans le dos!


Un sortilège lui fait croire que les monstres sont ses amis!


Mais heureusement le prêtre purifie la salle dans une lumière bienfaisante!


Le guerrier en profite pour sécuriser la prochaine salle avec un glyphe.


Un coffre est ouvert et un trésor y était caché!


Un cercle d'invocation apparaît et une goule en sort! - Ha! Rien de mieux à nous offrir, suceur de sang? hurle le dragonide.


-Oulàh! Je les connais ces squelettes bleus! ça envoie du lourd! Aux abris! Et une fulgurante explosion blesse nos héros!


Les dieux entretiennent les héros avec un regain de vigueur bien venu.


Grâce à sa malheureuse expérience précédente, Kat évite les ennuis cette fois-ci.


Se sentant en confiance, le prêtre entonne son chant guérisseur!


Et part rejoindre ses compagnons.


La destruction du squelette entraîne un déchaînement de pouvoir sur le guerrier qui se sent investit d'une missions sacrée!


La chapelle est en vue et l'icône n'attend plus que les héros... Malheureusement, les monstres rampants dans ces cryptes sont là aussi.


Un air lugubre résonne entre les murs ajoutant à l'atmosphère funeste des lieux.


Dans un déploiement de tactique et de force, Kat anéantit la gargouille avant qu'elle ne puisse bouger!


Ce qui offre à ses compagnons un moment de répit.


Le prêtre après avoir attaqué sans succès, téléporte tout le monde dans la chapelle, lui permettant de mettre la main sur l'icône mais il faut encore se débarrasser des monstres!


Tout le monde se met en place!


Le nain contemple l'icône.


Et utilise immédiatement son effet afin de soigner ses camarades!


Le guerrier hurle sa rage et détruit sauvagement les ennemis! Victoire!


Kat repart avec son épée magique et ses outils de voleur


Arjhan, le dragonide repart avec une amulette de protection que Kat lui a offert(?) ainsi qu'un collier de boules de feu et la certitude que la voie choisit est la bonne!


Thorgrim, le prêtre nain ne repart qu'avec l'icône ("oh! ça va hein?" l'entends-t-on grogner) mais la conviction d'aider le village est toujours intacte!

Excellente partie avec une chance incroyable car aucun des mes héros n'est tombé!

Star Trek Deckbuilding game

Ben oui... ch'uis comme ça... un jeu ST et je craque!

Mais celui-ci était à pas trop cher donc voilà!

Le but du jeu est d'obtenir 400 pts de victoire. Pour cela, il va falloir customiser son deck avec des cartes issues soit de la base spatiale (différents persos dispos ainsi que des armes et autres équipements), soit de l'académie (pour des persos basiques) soit de l'espace profond (nouveaux vaisseaux).

On commence par un vaisseau pas forcément puissant mais acceptable et on peut de toutes façons en changer en affrontant d'autres vaisseaux!

Le système est relativement simple. Il y a juste des petits trucs subtils mais ça passe sans soucis! De plus, des scénarios différents se trouvent dans chaque boîte! Par exemple, ici, il va falloir soit affronter les Borgs soit participer à la réunification des Vulcains et des Romuliens.


J'aime ce jeu car on plonge facilement dans l'histoire. Un ami a la version TOS et le gameplay est sensiblement différent.

Pocket Battles

Je vous avait déjà parlé de Pocket Battles ici!

J'avais eu les orcs contre les elfes et maintenant, j'ai pu obtenir l'Union contre les Confédérés!

Bien évidemment, il est possible de faire l'Union contre les Orcs sans soucis! :)

Bloody Ball

Juste un petit mot pour vous dire que j'ai fini le terrain de Bloody Ball et que je vais pouvoir enfin organiser une coupe du monde locale! Oo :)

vendredi, août 8 2014

Smash UP

Voici un jeu de cartes que j'ai découvert chez un ami et que j'ai apprécié!

Le but étant de castagner les copains sur des bases en mixant des factions et en les faisant comboter!

Les combinaisons sont faciles et rapides à prendre en main et surtout le jeu est abordable en quelques minutes!

Parmi ces factions, nous avons des ETs, des ninjas, des fantômes, des zombies, des pirates, etc...
Et comme j'ai méchamment craqué, je me suis pris les deux extensions avec des mecs montés sur des ours et aussi des investigateurs, des cultistes, etc...

Bref, de quoi rigoler un max! D'ailleurs, je pense que je vais proposer ce jeu à mes jumelles (pour ceux qui ont entendus parler d'elles)! ;)

Le but du jeu est d'obtenir 15 pts de victoire. On les obtient en conquérant des bases donc en atteignant un certain niveau sur cette base et surtout, il faut y arriver en premier pour bénéficier du max de points.
A chaque tour, on peut jouer une carte et/ou une action et ensuite, on pioche deux cartes avec une limite de 10 cartes en main et c'est tout! Facile, je vous disais! Par contre, certaines combinaisons de factions sont redoutables et d'autes plus délicates à prendre en main mais rien d'insurmontable!

J'ai oublié de préciser que la première extension apporte aussi un "talent", un pouvoir qui se déclenche une fois dans le tour.
La deuxième extension introduit des cartes "démence" qui grossissent le deck des adversaires ce qui peut bousiller leur combo.

Quelques photos!


Et en plus, tout tient dans la boîte de base!

Risk Legacy

Mouahahaha!! Voilà un jeu qui va en faire rager plus d'un!

Vous connaissez tous Risk, la base en matière de jeu de stratégie? Voici une version intéressante car customisable. Comment? Facilement, vous allez voir...


ça donne le ton...

Chaque joueur signe le plateau!

On commence par 5 factions... Ces factions commencent le jeu avec deux pouvoirs différents... Vous en choisissez un et l'autre... Vous le DECHIREZ! Oui-oui! Vous le DECHIREZ! Ce pouvoir ne servira plus! JAMAIS!


C'est un peu dur mais c'est comme ça...

Ensuite, il y a des cartes nommées "Scars" qui représentent certaines situations particulières comme par exemple que votre territoire contient un bunker, qu'il n'y a plus de munitions, etc... Donc vous placer l'autocollant sur la région et hop! On déchire la carte et surtout, la région est modifiée! Pour cette partie et pour les suivantes! Sauf si le gagnant d'une partie décide d'effacer ce truc.


Que fait-on quand on a gagné une partie?

D'abord, on signe le plateau comme ça!

Ensuite, on choisit parmi les solutions suivantes:
On nomme un continent. Continent qui nous donnera un bonus supplémentaire si on le contrôle dans une future partie.
On peut fonder une grande ville qui nous permettra de commencer la partie dessus les prochaines fois.
On peut annuler un scar.
On change le bonus d'un continent (en bien ou en mal).
On place une fortification donc un bonus défensif sur une cité.
On détruit la carte d'un territoire. ça permet d'éviter que certaines régions, une fois devenues trop intéressantes, ne soient constamment disputées.

Que fait-on si on a pas gagné mais que l'on a survécu?

On peut fonder une cité mineure. Moins puissante qu'une grande ville et qui ne compte PAS comme un territoire de départ légal.
On peut augmenter une carte de territoire. On ajoute une ressource dessus donc, elle vaudra plus chère ce qui permettra d'enrôler plus facilement des troupes.

Il a aussi des conditions à réaliser afin de débloquer des goodies en plus.

Le plateau, une fois fini la première partie.

Un très bon jeu. Le côté customisable et surtout durable dans le temps apporte une dimension particulière. à ne pas mettre entre toutes les mains!

jeudi, août 7 2014

Tournoi STAW - Second tour

Nous revoici pour ce deuxième mois (qui se passe en fait durant le mois 3 de la guerre)!

Cette fois-ci, la bataille se déroule autour d'AR-558: http://wizkidsgames.com/wp-content/uploads/2013/07/71260-OP-Kit-3-Instruction-Sheet_PDF.pdf

Une bataille intéressante car elle se déroule non seulement dans l'espace mais aussi sur la planète!

Les flottes en attente:

Romuliens

l'IRW Valdore avec:
Toreth
Massacre
Tactical Officer
Plasma Torpedoes
Nuclear warhead



L'IRW Khazara avec:
Romulan Commander
Invasion Plans
N'Vek
Romulan Pilot
Photon Torpedoes
Interphase Generator

Dominion

Dominion Attack Starship avec:
Gelnon
Boheeka
Photon Torpedoes

Koranak avec:
Gul Danar
Breen Aide
Enhanced Weaponry
Dorsal Weapon Array
Long Range Tachyon Scan

Dominion Attack Starship avec:
Gul Evek
Photon Torpedoes
Tetryon Emissions





Federation

Galaxy Class avec:
Federation Captain
Miles O'Brien (5pts)
Tom Paris
Pavel Chekov
Photon Torpedoes

Excelsior Class avec:
Federation Captain
Noah Lessing
Lojur
Positron Beam
Photon Torpedoes

Miranda Class avec:
Federation Captain
Dmitri Valtane
Photon Torpedoes


Neg'Var Class avec:
Gowron
Drex
Photon Torpedoes

IKS Kroraga avec:
Chang
Kerla
Photon Torpedoes
EM Pulse

IKS Gr'Oth avec:
Klingon Captain

mercredi, août 6 2014

Decors

Un peu de peinture avec quelques décors pour agrémenter mes tables.

Tout d'abord, ces deux éléments de décors qui me serviront soit dans une ville en ruine, soit dans un donjon.

Ensuite, il y a cette tente qui me servira d'objectif sûrement!

Et une hutte de barbares pour aller avec ma bande!

jeudi, juillet 24 2014

Tournoi STAW - Résultats

Le premier mois vient de se finir (pas de photos de la dernière partie sauf sur FB) et voici les résultats:

Klingon - Lucita - 3 pts avec 3 défaites.
Fédération - Arsenus - 4 pts avec 1 victoire et 2 défaites.
Dominion - Davian - 5 pts avec 2 victoires et 1 défaite
Romulien - MarvinLeRouge - 6 pts avec 3 victoires

Bravo aux participants, le scénario se trouve être très sympa à jouer avec de nombreuses tactiques possibles!

Classement général:
MarvinLeRouge - Amiral - 6 pts
Davian - Vice-Amiral - 5 pts
Arsenus - Contre-Amiral - 4 pts
Lucita - Commodore - 3 pts

MarvinLeRouge gagne donc une relance à utiliser lors du prochain mois uniquement.

Je reste déçu par ma performance qui m'a fait perdre des points (surtout la dernière avec ma grosse connerie de placement) mais j'espère faire mieux la prochaine fois!

Tournoi STAW - Troisième partie

Une partie super trépidante! J'ai perdu à la fin de mon premier mouvement... Du moins, j'ai abandonné...

Pourquoi? Voilà...


J'avais prévu de passer par l'extérieur afin de prendre la station et ensuite de pouvoir en profiter pour assener de gros coups aux vaisseaux du Dominion...


Mais voilà... J'ai pas du tout fais attention que mes vaisseaux ne font pas de virages serrés... et voilà...


Le deuxième, c'est pire...

Donc ne jamais faire trop de changement à votre stratégie et surtout la TESTER avant! Mais comme je suis à la ramasse en ce moment, il faisait chaud toussa (oui, j'accuse le réchauffement climatique, vos gueules!) et puis de toutes façons, les vaisseaux ont mangé quelque chose de pas frais.

Voilà... Je suis donc en mauvaise posture pour être en bonne position dans ce tournoi. Si Lucita (qui joue cet aprèm) remporte la partie, je risque même de passer à la 4ème place... La loose, la super-loose, la méga-loose... Heureusement qu'il y a deux autres mois pour tenter de rattraper le coup. Et cette fois je serai bien moins gentil!

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