Malcolm Reed, 3 pts. Quand vous attaquez avec votre Arme Principale, vous pouvez désactiver cette carte et défaussez 1 de vos Amélioration Arme Secondaire pour ajouter +2 dés d'attaque à votre attaque.
Hoshi Sato, 3 pts. Quand vous vous ndéfendez, s'il y a un pion Scan à coté de votre vaisseau, durant l'étape de lancer les dés d'attaque de la Phase de Combat vous pouvez désactiver cette carte pour forcer le vaisseau attaquant à lancer 1 dé d'attaque en moins.


Charles Tucker III, 3 pts. Action: Si votre vaisseau n'est pas dans l'angle de tir avant d'un vaisseau ennemi, réparez 1 dommage de votre Structure.
T'Pol, 3 pts. Ajoutez 1 emplacement Equipement Spécial à votre Barre d'Amélioration. Quand vous attaquez avec votre Arme Principale, s'il y a un pion Scan à côté de votre vaisseau, vous pouvez désactiver cette carte pour forcer le vaisseau défenseur à lancer -2 dé de défense contre votre attaque (au lieu de -1 dé). Vous ne payez pas de pénalité de Faction quand vous déployez cette carte sur un vaisseau Vulcain.


Nyota Uhura, 3 pts. Défaussez Uhura immédiatement avant de bouger pour changer votre Manoeuvre ce tour.
Nyota Uhura, 3 pts. Au début de la phase d'activation, vous pouvez désactiver cette carte pour ajouter +2 au niveau de compétence de votre capitaine jusqu'à la phase finale.


Pavel Chekov, 3 pts. Votre vaisseau peut enlever 1 pion Puissance Auxiliaire même après avoir fait une manoeuvre blanche.
Pavel Chekov, 3 pts. Quand vous attaquez avec votre Arme Principale, durant l'étape de modification des dés d'attaque de la Phase de Combat, vous pouvez désactiver cette carte pour relancer tous vos résultats blanc. Vous devez garder le résultat du second lancer.


Hikaru Sulu, 3 pts. Action: Ajoutez 2 à votre Agilité pour le reste de ce tour. A chaque fois que vous vous défendez ce tour, vous pouvez convertir 1 résultat Station de Combat en 1 Esquive.
Hikaru Sulu, 3 pts. Action: Si votre vaisseau n'est pas occulté et que vous faites une manoeuvre verte ce tour, faites une Action Leurre. Vous pouvez utiliser cette Action même si votre vaisseau n'a pas l'Action Leurre dans sa Barre d'Action. Vous ne pouvez utiliser que la gabarit 1 droit devant pour cette Action.


Saavik, 3 pts. Vous pouvez désactiver cette carte à tout moment pour remplacer 1 pion Scan ou Station de Combat à côté de votre vaisseau par 1 Esquive.
Dmitri Valtane, 3 pts. Si votre vaisseau a un pion Scan à côté quand vous attaquez, vous pouvez relancer 2 de vos dés d'attaque.


Worf, 3 pts. Action: Ciblez un vaisseau à portée 1. Ce vaisseau lance 2 dés d'attaque en moins ce tour.
Worf, 3 pts. Désactivez cette carte pour relancer tous vos dés d'attaque. Vous devez garder le résultat du second lancer.


Beverly Crusher, 3 pts. Si un de vos autres Membres d'Equipage est supposé être désactivé pour quelque raison que ce soit, vous pouvez désactivez cette carte à la place. OU Si un de vos autres Membres d'Equipage est supposé être défaussé pour quelque raison que ce soit, vous pouvez défausser cette carte à la place.
Deanna Troi, 3 pts. Action: Défaussez cette carte pour cibler un vaisseau à portée 1-2. Désactivez le Capitaine ou 1 Membre d'Equipage sur le vaisseau ciblé. Placez 1 pion Station de Combat à côté de votre vaisseau. Si le vaisseau ciblé est occulté, retournez le pion Occultation sur le côté rouge.


Data, 3 pts. Durant l'Etape de Modification des dés d'attaque de la Phase de Combat, vous pouvez défausser cette carte pour forcer le vaisseau ennemi à relancer tout son jet d'attaque.
Data, 3 pts. Action: Placez 2 pions Esquive à côté de votre vaisseau et réduisez votre total de dés d'attaque de 2 ce tour. Vous ne pouvez faire une Action Esquive, même en tant qu'Action Gratuite.
Leonard McCoy, 3 pts. Défaussez McCoy ^pour permettre 1 de vos Membres d'Equipage de faire son Action comme Action Gratuite ce tour.