Mémoires d'un joueur

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Tag - Secondary Weapon

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mardi, avril 21 2015

STAW - Analyse - Secondary Weapon


Photonic Torpedoes, 2 pts, puissance 4, portée 2-3. Attaque, dépensez votre ciblage et désactivez cette carte pour faire cette attaque. Vous pouvez tirer depuis votre angle de tir avant ou arrière.
Aft phase cannon, 2 pts, puissance 3, portée 1-3. Attaque, désactivez cette carte pour faire cette attaque. Vous ne pouvez tirer que depuis votre angle arrière.


Photon Torpedoes, 3 pts, puissance 4, portée 2-3. Attaque, dépensez votre ciblage et désactivez cette carte pour faire cette attaque. Vous pouvez convertir 1 de vos résultats "station de combat" en "touche critique". Vous pouvez tirer cette arme depuis votre angle de tir avant ou arrière.
Photon Torpedoes, 4 pts, puissance 5, portée 2-3. Attaque, dépensez votre ciblage et désactivez cette carte pour faire cette attaque. Vous pouvez tirer cette arme depuis votre angle de tir avant ou arrière.


Photon Torpedoes, 5 pts, puissance 5, portée 2-3. Attaque, dépensez votre ciblage et désactivez cette carte pour faire cette attaque. Vous pouvez convertir 1 de vos résultats "station de combat" en "touche critique". Vous pouvez tirer cette arme depuis votre angle de tir avant ou arrière.
Quantum Torpedoes, 6 pts, puissance 5, portée 2-3.Attaque, dépensez votre ciblage et désactivez cette carte pour faire cette attaque. Si le vaisseau ciblé est touché, ajoutez 1 "touche" au total. Vous pouvez tirer cette arme depuis votre angle de tir avant ou arrière.


Antimatter Mines, 5 pts. Attaque, défaussez cette carte et placer un pion "champ de mine" dans votre angle de tir arrière à portée 1. Si vous placez ce pion sur un vaisseau, ou si un vaisseau entre dans le champ de mine, lancez 4 dés d'attaque. Chaque "touche" et "touche critique" endommage le vaisseau normalement. Le vaisseau affecté ne peut pas lancer de dés de défense.
Dorsal Phaser Array, *pts, puissance *, portée 1-2. Attaque, vous pouvez tirer avec cette arme dans n'importe quelle direction. La valeur d'attaque est égale à la valeur d'attaque de l'arme principale du vaisseau. Cette carte n'est disponible que pour un vaisseau de la Fédération avec une valeur de structure de 4 ou plus et le coût est égal à la valeur de l'arme principale + 1.


Photon Torpedoes, 6 pts, puissance 5, portée 2-3. Attaque, dépensez votre ciblage et désactivez cette carte pour faire cette attaque. Si vous tirez cette arme depuis un vaisseau de classe Sovereign, gagnez +1 dé d'attaque. Vous pouvez tirer cette arme depuis votre angle de tir avant ou arrière.
Transphasic Torpedoes, 10 pts, puissance 10, portée 2-3. Attaque, dépensez votre ciblage et défaussez cette carte pour faire cette attaque.Vous pouvez tirer cette arme depuis votre angle de tir avant ou arrière. Seulement disponible pour l'U.S.S. Voyager.

STAW - Analyse - Secondary Weapon


Aft Particle Beam, 1 pts, puissance 3, portée 1-3. Attaque, désactivez cette carte pour faire cette attaque. Vous ne pouvez tirer que depuis votre angle de tir arrière.
Photonic Weapon, 3 pts, puissance 4, portée 2-3. Attaque, dépensez votre ciblage et désactivez cette carte pour faire cette attaque. Vous pouvez relancer 1 de vos résultats blanc. Vous pouvez tirer cette arme depuis votre angle de tir avant ou arrière.

lundi, avril 13 2015

STAW - Analyse - Secondary Weapon

NOTE: N'oubliez pas que certains vaisseaux Borgs ont un angle de tir de 360°, ce qui veut dire que les armes, capacités, etc qui demandent un arc de tir avant et/ou arrière ne peuvent être jouées pour ces vaisseaux!


Magnetometric Guided Charge, 5 pts. Puissance 3, portée 1-3. En attaque, Désactivez cette carte, Vous pouvez convertir 1 de vos résultats "station de combat" en touche critique. La cible ne lance aucun dé de défense contre cette attaque. Seulement pour un vaisseau Borg.
Forward Weapons Array, 6 pts. Puissance 3, portée 1-3. En attaque, défaussez cette carte pour cibler jusqu'à 3 vaisseaux dans votre arc de tir avant. Faites une attaque séparée avec cette arme contre chaque vaisseau. Si vous attaquez 1 vaisseau avec cette carme, ajoutez +3 dés d'attaque. Si vous attaquez 2 vaisseaux, ajoutez +1 dé d'attaque pour chaque attaque. Cette carte coûte +5 pts pour tout vaisseau non-Borg.


Photon Torpedoes. 6 pts. Puissance 5, portée 2-3. En attaque, ciblage, dépensez votre ciblage et désactivez cette carte pour faire cette attaque. Si la cible est endommagé par cette attaque, détruisez un bouclier en plus si possible. Si cette arme est tirée d'un vaisseau Borg, ajoutez +1 dé d'attaque.
Full Assault, 6 pts. Puissance 6, portée 1-3. En attaque, désactivez cette carte pour faire cette attaque. Vous devez diviser cette attaque entre 2 ou 3 vaisseaux ennemis différents. Vous divisez les dés comme vous le voulez mais avec un minimum de 2 dés sur chaque vaisseau. Si cette arme est tirée d'un Cube Tactique Borg, ajoutez +3 dés d'attaque.


Borg Missile, 6 pts. Puissance 4, portée 1-2. En attaque, désactivez cette carte pour faire cette attaque, la cible ne subit pas des dommages normaux de cette attaque. A la place, placez un pion "puissance auxiliaire" à côté de la cible et détruisez 1 bouclier actifs pour chaque touche normale ou critique. La cible ne lance aucun dé de défense contre cette attaque. Seulement pour un vaisseau Borg.
Cutting Beam, 8 pts. Puissance 10, portée 1. En attaque, la cible doit être prise dans VOTRE Rayon Tracteur Borg et désactivez cette carte pour faire cette attaque. Seulement pour un vaisseau Borg.


Voir carte précédente.
Multi Kinetic Neutronic Mines, 10 pts. En attaque, défaussez cette carte et placez un champ de mine n'importe où à portée 1 de votre vaisseau. Si vous placez le champ sur un vaisseau ou si un vaisseau entre dans le champ, lancez 4 dés d'attaque. Chaque touche normale ou critique endommage toute cible (y compris vous) à portée 1-3 normalement. Les vaisseaux à portée 1 ne lance aucun dés de défense. les autres lancent leurs dés normalement (en comptant le bonus de +1 à portée 3). Cette carte coûte +5 pts pour tout autre vaisseau non-Borg.