Muroc, 4 pts. En action, Défaussez cette carte pour cibler un vaisseau à portée 1-2 et lancez 2 dés d'attaque. Pour chaque "touche" et "touche critique", désactivez 1 bouclier actif sur le vaisseau ciblé. Si le vaisseau ciblé est occulté, un résultat "touche" retourne le pion "occultation" sur le côté rouge.
T'Pol, 3 pts. Quand vous vous défendez, si vous avez un pion "scan" à côté de votre vaisseau, vous pouvez le dépenser pour relancer jusqu'à 2 de vos dés de défense.
Vulcan Commandos, 3 pts. En action, si votre vaisseau n'est pas occulté, désactivez tout vos boucliers restants et ciblez un vaisseau à portée 1-2 qui n'est pas occulté et qui n'a pas de boucliers actifs. Défaussez cette carte ainsi que n'importe quel nombre de vos "vulcan commandos". Pour chaque "équipage" défaussé avec cette action, désactivez 1 amélioration de votre choix sur le vaisseau ciblé ET gagnez +1 dé d'attaque ce tour contre le vaisseau ciblé. Cette carte est seulement disponible pour un vaisseau vulcain.